Magi: Adventure of Sinbad

Magi: Adventure of Sinbad « Series de 2016

Series de 2016

Información de transmisión
Duración: 1500 min
Genres: Anime, Action, Sci-Fi

Ya desde muy pequeño, el mago que se convertiría en el Rey de los Siete Mares estaba decidido a cambiar el mundo, empezando por una tenebrosa mazmorra.

Hijo del destino

Una noche de tormenta nace Sinbad, el hijo con poderes mágicos de Esra y Badr. Cinco años después, salva la vida de un comerciante y da origen a su leyenda.

Sinbad el marino

Sinbad, ya convertido en un joven de 14 años, visita el puerto de Contastia, y allí conoce a un extravagante viajero llamado Yunan.

Primera mazmorra: Baal

Tras una feroz batalla, Sinbad y el recién llamado "Drakon" llegan a Baal Dungeon juntos. Deben encontrar un lugar más allá del reino de los dragones.

El primer mar

Tras conquistar Baal, Sinbad pone rumbo al gélido norte. Después de un encuentro fortuito, acaba en Imuchakk. Mientras, Drakon parte en su busca.

Las cualidades de un rey

Hina se dirige a Valefor con la esperanza de demostrar su fuerza. Cuando Drakon y sus compinches están a punto de derrotarlo, Simbad aparece inesperadamente.

Un hogar

Sinbad habla de su gran sueño de crear una nación que cambiará el mundo; sus palabras calarán hondo incluso en sus enemigos.

Sinbad el mercader

El comerciante Sinbad se va de viaje. Tras experimentar lo difícil que es negociar, envía a Hina y a la tripulación a casa mientras cierra un trato.

El Genio de los Cuerpos

Rashid, rey de Balbadd, ayuda a Sinbad a montar un espectáculo extraordinario con el que se hace famosísimo. Ja'far lidia con Kikiriku, el recién nacido de Pipirika.

Sasan, la tierra de la pureza

Sinbad, Ja'far y Hina llegan al remoto reino de Sasan, la "Tierra de la Pureza", con la intención de comerciar, pero son mal recibidos. Y Sinbad urde un plan.

El poder para cambiar el mundo

Sinbad interrumpe la pelea de Mystras con su padre, el rey-caballero Darius, y emprende la suya. Tiene preparada una buena sorpresa.

Artemyra, una ciudad del cielo

Tras sellar una alianza con el reino de Sasan, Sinbad pone rumbo hacia la nación matriarcal de Artemyra, atravesando peligrosos valles durante su travesía.

Batalla de genios Equips

Encallados y subsistiendo a base de serpientes, Sinbad y Ja'far pierden las ganas de seguir adelante, pero Mystras encuentra algo que los animará: carne fresca.

Magi

Después de vencer a la reina Mira de Artemyra, Sinbad le pide ayuda para crear un mundo sin guerras. Y ella le habla del legendario Magi.

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